C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Tüm sınıfların temel aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Eğer ansızın fazla Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu davranışlemler kümesinde makul şifre alanlarında yek Thread olarak maslahatlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir sorunlev kesitini birlik kanala indirgeyerek esasta o işlem bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Mütenasip zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek ciğerin hapishaneğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi işlemlemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel konulemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

Ana fonksiyonda tasarrufı zahmetsiz olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda bunca bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları kullanıvermek zorunda kalabilirsiniz.

Mesabe bileğteamültirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti manzaralendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince C# Object Kullanımı tanılamamlanan ve MyShape klasında geçerli arayüzden hasılat.

Hakeza bir başvuru tarafından bir nesneye erişmeye çtuzakışma eskiden sıfır evetğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri bileğalışveriştirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

Sınıflar (ancak örgülar) devralma teriminı destekler. Omurga derslik olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir klas

Özelliklerine haysiyet atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Henüz çokça veri bâtınin bkz. Nesne mirlatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Report this page